3月23日,杭州互聯(lián)網(wǎng)法院立案受理原告深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司、騰訊科技(深圳)有限公司訴被告廣州某科技有限公司、某(中國(guó))軟件有限公司侵害作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛兩起案件,涉案作品有《英雄聯(lián)盟》《QQ飛車》《地下城與勇士》《穿越火線》《逆戰(zhàn)》等,立案標(biāo)的額總計(jì)達(dá)到960萬元。
云游戲以云計(jì)算為基礎(chǔ),所有游戲都在服務(wù)器端“這一頭”,用戶在客戶端“那一頭”,不需要任何高端處理器和顯卡,只要基本的視頻解壓能力,用戶就可以獲得美好的游戲體驗(yàn);再加上5G網(wǎng)絡(luò)高速率、大容量、低延時(shí)的“加持”,競(jìng)技游戲領(lǐng)域吸引著越來越多的游戲從業(yè)者進(jìn)入。
但,有關(guān)云游戲產(chǎn)業(yè)權(quán)利及權(quán)益邊界界定、探索新型商業(yè)模式的合規(guī)發(fā)展機(jī)制、維護(hù)健康的互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序的紛爭(zhēng)也由此而來。
3月23日,杭州互聯(lián)網(wǎng)法院立案受理原告深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司、騰訊科技(深圳)有限公司訴被告廣州某科技有限公司、某(中國(guó))軟件有限公司侵害作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛兩起案件,涉案作品有《英雄聯(lián)盟》《QQ飛車》《地下城與勇士》《穿越火線》《逆戰(zhàn)》等,立案標(biāo)的額總計(jì)達(dá)到960萬元。
1、《英雄聯(lián)盟》等“涉案作品”是著作權(quán)人投入巨大成本開發(fā)的游戲軟件,原告是涉案作品的合法運(yùn)營(yíng)方和維權(quán)方,經(jīng)過長(zhǎng)期投入運(yùn)營(yíng),涉案游戲廣受歡迎并積累了海量用戶。隨著云計(jì)算和5G技術(shù)的逐步成熟,原告為更好的提升用戶體驗(yàn),在業(yè)內(nèi)率先開展云游戲業(yè)務(wù)的布局,上線了 “騰訊即玩”、“騰訊START”、“騰訊先游”平臺(tái),引領(lǐng)業(yè)界進(jìn)入5G云游戲時(shí)代。原告基于此有權(quán)對(duì)涉案游戲享有著作權(quán)維權(quán)及對(duì)云游戲用戶流量、數(shù)據(jù)進(jìn)行獲取及收益的合法權(quán)益。
2、被告廣州某科技有限公司未經(jīng)授權(quán)將涉案游戲作品置于其云服務(wù)器中供公眾訪問的行為,侵害了涉案游戲作品的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。
同時(shí),被告廣州某科技有限公司非法利用涉案游戲投入云游戲模式的商業(yè)運(yùn)營(yíng),對(duì)游戲原有功能進(jìn)行限制或閹割、降低游戲畫質(zhì)、掠奪和攫取本該屬于原告的云游戲用戶流量并借此盈利,此外還開發(fā)出“XX游戲”等平臺(tái),進(jìn)一步劫持原告的云游戲用戶流量和數(shù)據(jù),此舉嚴(yán)重妨礙和干擾了原告游戲產(chǎn)品的正常運(yùn)行,降低了涉案游戲的用戶體驗(yàn),野蠻侵占了原告的收益和用戶大數(shù)據(jù)資源,本質(zhì)上構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
3、原告認(rèn)為,依據(jù)《著作權(quán)法》《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》之規(guī)定,被告廣州某科技有限公司對(duì)以上侵權(quán)行為應(yīng)承擔(dān)相應(yīng)民事責(zé)任, 而被告某(中國(guó))軟件有限公司作為涉案侵權(quán)客戶端軟件的下載渠道應(yīng)按照《侵權(quán)責(zé)任法》規(guī)定下架涉案侵權(quán)產(chǎn)品,故訴請(qǐng)法院:判令被告廣州某科技有限公司停止向用戶提供涉案游戲作品、相關(guān)增值服務(wù)及進(jìn)行相宣傳,刪除涉案游戲用戶數(shù)據(jù),賠償經(jīng)濟(jì)損失及合理支出;判令某被告(中國(guó))軟件有限公司下架涉案侵權(quán)作品。
目前,此案已在杭州互聯(lián)網(wǎng)法院正式立案。這也是杭州首次受理涉5G云游戲侵害作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛案。